Try It Yourself
Zweck:
Lässt den Gestalter die Nutzbarkeit seines Objektes in der Entwicklungsphase erfahren und ermöglicht dessen Beurteilung und Modifikation.
Beschreibung:
Erprobung eines Objektes in Form eines (Funktions-)Modells durch den Gestalter selbst.
·Baue ein Modell des (vielversprechensten) Konzepts
·Erprobe das Modell im Alltag selbst
·Sammle alle Auffälligkeiten und verbessere das Produkt
Quelle:
Ideo Cards
Methode:
-
Lässt den Gestalter die Nutzbarkeit seines Objektes in der Entwicklungsphase erfahren und ermöglicht dessen Beurteilung und Modifikation.
Beschreibung:
Erprobung eines Objektes in Form eines (Funktions-)Modells durch den Gestalter selbst.
·Baue ein Modell des (vielversprechensten) Konzepts
·Erprobe das Modell im Alltag selbst
·Sammle alle Auffälligkeiten und verbessere das Produkt
Quelle:
Ideo Cards
Methode:
-
Juliane Münch - 17. Feb, 21:02
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