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Cristiaan H. de Groot
Bracketing Creative Practice: [De]sign

Nigel Cross
Designerly Ways of Knowing:Design Discipline Versus Design Science

Richard N. Taylor and Michael P. Clark
A New School of Design with implications for the National Science Foundation

Datenbank

Wie schon gesagt hatte ich damit begonnen eine Datenbank für die Methoden anzulegen. Zweck dieser Datenbank sollte das auffinden um- und neusortieren der Methodenreihenfolge für das Spiel sein. Ich vermute dass ich so ein Tool benötige, um verschiedene Spielabfolgen zu simulieren ohne mich dusselig zu suchen.

Andererseits bin ich durch den Absturz dieses Versuchs mit immerhin 30% des Methodenvolumens ziemlich geheilt, was die stupide Eingabe von Daten betrifft.
Vielleicht sollte ich mich lieber auf die gute alte "Zettel-an-der-Wand-Methode" beschränken um die Spielzüge zu konzipieren?

Lohnt es sich die + Methoden im blog zu listen um sie zu diskutieren? man kann hier ja auch mit TrackBacks arbeiten und sich durchreferenzieren bis zu Abraham..
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https://methoden.twoday.net/stories/527368/modTrackback

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